ਸੂਮੋ ਪਹਿਲਵਾਨ ਦੀ ਚੋਣ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਸਰੀਰਕ ਆਕਾਰ ਦੀ ਖੋਜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਨਿਰਮਾਣ ਨੂੰ ਅਸਲ ਤਜਰਬਾ, ਹਰਕਤ, ਸ਼ਖ਼ਸੀਅਤ, ਭਾਸ਼ਾ, ਅਦਾਕਾਰੀ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਅਤੇ ਸੂਮੋ ਦਿਖਾਏ ਜਾਣ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਉੱਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸਕ੍ਰਿਪਟ, ਸਰੀਰਕ ਕਿਰਿਆ, ਪਹਿਰਾਵਾ, ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਅਤੇ ਹੱਕਾਂ ਦੀ ਸਾਫ਼ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਕਲਾਕਾਰ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਭੂਮਿਕਾ ਢੁਕਵੀਂ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ। ਇਸ ਨਾਲ ਨਿਰਮਾਤਾ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਗ਼ਲਤੀਆਂ, ਅਸੁਰੱਖਿਅਤ ਤੁਰੰਤ ਬਦਲਾਅ ਅਤੇ ਸੈੱਟ ਉੱਤੇ ਨਾ ਹੋ ਸਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਆਖ਼ਰੀ ਪਲ ਦੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੋਂ ਵੀ ਬਚਦਾ ਹੈ।
ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਮੰਨੇ ਹੋਏ ਸੁਨੇਹੇ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰੋ
ਸਕ੍ਰਿਪਟ, ਰਚਨਾਤਮਕ ਰੂਪਰੇਖਾ ਜਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼-ਨਕਸ਼ਾ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਅਜੇ ਖਰੜਾ ਹੀ ਹੋਵੇ। ਕਿਰਦਾਰ, ਲਹਿਜ਼ਾ, ਬੋਲੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਵਾਕ, ਸਰੀਰਕ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਿਵੇਂ ਸੰਪਾਦਿਤ ਜਾਂ ਫਰੇਮ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਹ ਦੱਸੋ। ਹਾਸੇ ਵਾਲਾ ਵਿਚਾਰ, ਖੇਡ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਨਾਟਕੀ ਭੂਮਿਕਾ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਸਮਰਥਨ ਕਲਾਕਾਰ ਲਈ ਵੱਖਰੇ ਸਵਾਲ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਸਮੱਗਰੀ ਜਾਂ ਪਹਿਰਾਵੇ ਦੀ ਉਮੀਦ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸੋ ਤਾਂ ਜੋ ਸਹਿਮਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਆਧਾਰ ਉੱਤੇ ਹੋਵੇ, ਕੱਪੜੇ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਵੇਲੇ ਮੰਨੀ ਹੋਈ ਨਾ ਹੋਵੇ।
ਦਿੱਖ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਜਾ ਕੇ ਕਲਾਕਾਰ ਚੁਣੋ
ਲਾਭਦਾਇਕ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਪਿਛੋਕੜ, ਹਰਕਤ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ, ਕੈਮਰੇ ਦਾ ਤਜਰਬਾ, ਸੁਭਾਅ, ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਅਤੇ ਬੋਲਣ ਜਾਂ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਪੁਰਾਣਾ ਦਰਜਾ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਲਾਗੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਨੂੰ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਇਕੱਲਾ ਮਾਪ ਨਾ ਬਣਾਓ। ਤਸਵੀਰਾਂ ਤੋਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਾਉਣ ਦੀ ਥਾਂ ਨੁਮਾਇੰਦੇ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦਾ ਮਾਪ ਅਤੇ ਉਪਲਬਧਤਾ ਪੁੱਛੋ। ਅੰਤਿਮ ਚੋਣ ਉਸ ਵੇਲੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਕਲਾਕਾਰ ਅਸਲ ਭੂਮਿਕਾ ਅਤੇ ਹਾਲਾਤ ਵੇਖ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਸਹੀਪਣ ਲਈ ਧਾਰਨਾ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ
ਸੂਮੋ ਦੇ ਖ਼ਾਸ ਸ਼ਬਦਾਂ, ਪਹਿਰਾਵਿਆਂ ਅਤੇ ਰਸਮਾਂ ਦੇ ਵੱਖਰੇ ਮਕਸਦ ਹਨ; ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੇਧਿਆਨੀ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣ ਨਾਲ ਅਣਵਿਸ਼ਵਾਸਯੋਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੈਅ ਕਰੋ ਕਿ ਨਿਰਮਾਣ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸੂਮੋ, ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਕਿਰਦਾਰ, ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਥਾਂ ਜਾਂ ਕਲਾਤਮਕ ਹਵਾਲਾ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਾਣਕਾਰ ਸਮੀਖਿਅਕ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗ਼ਲਤ ਪਹਿਰਾਵੇ, ਇਸ਼ਾਰੇ, ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਜਾਂ ਭਾਸ਼ਾ ਬਾਰੇ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਹੀਪਣ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਰੋਕਦਾ; ਇਹ ਚੋਣ ਨੂੰ ਸੋਚੀ-ਸਮਝੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਕੀਮਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਰੀ ਵਰਤੋਂ ਦੱਸੋ
ਮੀਡੀਆ, ਦੇਸ਼ ਜਾਂ ਖੇਤਰ, ਮਿਆਦ, ਸੰਪਾਦਿਤ ਰੂਪ, ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ, ਭੁਗਤਾਨ ਵਾਲੀ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਬਾਜ਼ੀ, ਸਮਾਜਿਕ ਮੀਡੀਆ, ਸਥਿਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਮੰਗੀ ਖ਼ਾਸ ਪਾਬੰਦੀ ਦੱਸੋ। ਪਿੱਛੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼, ਪ੍ਰਚਾਰਕ ਇੰਟਰਵਿਊ, ਛੋਟੇ ਰੂਪ ਜਾਂ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਬਦਲਾਅ ਯੋਜਿਤ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਆਮ ਫ਼ਿਲਮਾਂਕਣ ਸਹਿਮਤੀ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਿਤ੍ਰਿਮ ਬਦਲਾਅ, ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਨਕਲ ਜਾਂ ਬਣਾਵਟੀ ਬੁੱਧੀ ਨਾਲ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਕਦੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸ਼ਾਮਲ ਨਾ ਮੰਨੋ; ਇਸ ਲਈ ਸਪਸ਼ਟ ਇਕਰਾਰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਹੈ। ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਵੱਡਾ ਵਾਧਾ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਮਨਜ਼ੂਰ ਅਤੇ ਇਕਰਾਰਬੱਧ ਹੋਵੇ।
ਠੀਕ ਪਹਿਰਾਵੇ, ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਨਿੱਜਤਾ ਲਈ ਸਮਾਂ ਦਿਓ
ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਾਲਾ mawashi ਖੇਡ ਸਾਮਾਨ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪਾਉਣ ਲਈ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਕੱਪੜੇ ਬਦਲਣ ਦੀ ਥਾਂ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਰਸਮੀ kesho-mawashi ਅਤੇ ਅਖਾੜੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰਲੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੇ ਮਕਸਦ ਵੱਖਰੇ ਹਨ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਬਣਨੇ ਚਾਹੀਦੇ। ਪੱਕਾ ਕਰੋ ਕਿ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਕੌਣ ਦੇਵੇਗਾ, ਬ੍ਰਾਂਡ ਜਾਂ ਨਕਲ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਗਾਤਾਰਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ। ਕੱਪੜੇ ਬਦਲਣ ਦੀ ਥਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਲੋੜੀਂਦੇ ਅਤੇ ਮਨਜ਼ੂਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਉਣ ਦਿਓ।
ਕਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਸੈੱਟ ਮੁਤਾਬਕ ਸਰੀਰਕ ਕਿਰਿਆ ਬਣਾਓ
ਮੁਕਾਬਲੇ, ਡਿੱਗਣਾ, ਧੱਕੇ ਅਤੇ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਕੀਤੀਆਂ ਸਿਖਲਾਈ ਹਰਕਤਾਂ ਦੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਰਚਾ ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਅਸਲ ਸਤ੍ਹਾ ਉੱਤੇ ਰਿਹਰਸਲ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਨਿਰਮਾਤਾ ਨੂੰ ਫ਼ਰਸ਼, ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਾਮਾਨ, ਕੈਮਰੇ, ਤਾਰਾਂ, ਬਾਹਰ ਦੀ ਥਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕਿਰਿਆ ਮੁਤਾਬਕ ਯੋਗ ਸਟੰਟ ਜਾਂ ਸੁਰੱਖਿਆ ਮਾਹਿਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਤ ਮਨਜ਼ੂਰ ਯੋਜਨਾ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਹੋਣ ਤਾਂ ਕਲਾਕਾਰ ਹਰਕਤ ਰੋਕ ਜਾਂ ਬਦਲ ਸਕੇ।
ਦਿਨ ਦੀ ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਹਕੀਕਤੀ ਬਣਾਓ
ਯਾਤਰਾ, ਪਾਰਕਿੰਗ, ਦਾਖਲਾ, ਕੱਪੜੇ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ, ਵਾਲ ਅਤੇ ਮੇਕਅੱਪ, ਸਰੀਰ ਗਰਮ ਕਰਨਾ, ਖਾਣਾ, ਆਰਾਮ, ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਸਮਾਪਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ। ਵਾਰ-ਵਾਰ ਸਰੀਰਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਚਾਹੀਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਰਾਵਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਮ ਕੱਪੜਿਆਂ ਜਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ। ਲਗਾਤਾਰਤਾ ਲਈ ਮਨਜ਼ੂਰ ਪਹਿਰਾਵੇ, ਚੀਜ਼ਾਂ, ਬੋਲ ਅਤੇ ਕਿਰਿਆ ਦੀ ਸਾਫ਼ ਨੋਟ ਰੱਖੋ। ਸਮਾਂ-ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਬਦਲਾਅ ਇੱਕ ਨਿਰਮਾਣ ਸੰਪਰਕ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਨੁਮਾਇੰਦੇ ਰਾਹੀਂ ਭੇਜੋ।
ਜਾਂਚ ਸੂਚੀ
ਕਲਾਕਾਰ ਚੋਣ ਸੰਖੇਪ ਦੀ ਜਾਂਚ ਸੂਚੀ
- ਕਲਾਕਾਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਸਕ੍ਰਿਪਟ, ਰੂਪਰੇਖਾ ਜਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼-ਨਕਸ਼ਾ
- ਕਿਰਦਾਰ ਦਾ ਵੇਰਵਾ, ਬੋਲ, ਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਕਿਰਿਆ
- ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀਆਂ ਤਾਰੀਖਾਂ, ਥਾਂ, ਹਾਜ਼ਰੀ, ਪਹਿਰਾਵਾ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ ਅਤੇ ਰਿਹਰਸਲ
- ਪਹਿਰਾਵਾ, ਕੱਪੜੇ ਬਦਲਣਾ, ਮੇਕਅੱਪ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਲਗਾਤਾਰਤਾ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ
- ਮੀਡੀਆ, ਖੇਤਰ, ਮਿਆਦ, ਖ਼ਾਸ ਪਾਬੰਦੀ ਅਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਵਾਲੀ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਵਰਤੋਂ
- ਤਸਵੀਰਾਂ, ਪ੍ਰਚਾਰ, ਪਿੱਛੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਮੀਡੀਆ ਸਮੱਗਰੀ
- ਫ਼ਰਸ਼, ਸੈੱਟ ਖ਼ਤਰੇ, ਸਟੰਟ ਨਿਗਰਾਨੀ ਅਤੇ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ
- ਮਿਹਨਤਾਨਾ, ਯਾਤਰਾ ਅਤੇ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ
ਆਮ ਸਵਾਲ
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ
ਕੀ ਨਿਰਮਾਣ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਪੁਰਾਣੇ ਦਰਜੇ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਹਾਂ, ਦਰਜੇ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਸੰਖੇਪ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਪਲਬਧਤਾ, ਭੂਮਿਕਾ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸਹਿਮਤੀ ਹੀ ਚੋਣ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਕੀ mawashi ਸਿਰਫ਼ ਪਹਿਰਾਵਾ ਵਿਭਾਗ ਵੱਲੋਂ ਦਿੱਤਾ ਕੱਪੜਾ ਹੈ?
ਨਹੀਂ। ਅਸਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਾਲਾ mawashi ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਖੇਡ ਸਾਮਾਨ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰ ਵਿਅਕਤੀ, ਨਿੱਜਤਾ ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਨਕਲ ਜਾਂ ਕਲਾਤਮਕ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਮਿਲੇ।
ਕੀ ਫ਼ਿਲਮਾਂਕਣ ਦੀ ਫ਼ੀਸ ਵਿੱਚ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਹਰ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ?
ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਹੀਂ। ਮੀਡੀਆ, ਖੇਤਰ, ਮਿਆਦ, ਖ਼ਾਸ ਪਾਬੰਦੀ, ਸੰਪਾਦਨ, ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਅਤੇ ਕੋਈ ਕ੍ਰਿਤ੍ਰਿਮ ਜਾਂ ਬਣਾਵਟੀ ਬੁੱਧੀ ਵਰਤੋਂ ਪੁਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲਿਖੀ ਅਤੇ ਮੰਨੀ ਜਾਵੇ।
ਬੁਕਿੰਗ ਪੁੱਛਗਿੱਛ
ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ
ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਾਰੇ ਦੱਸੋ।

