ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ဆူမိုဖျော်ဖြေပွဲကို အများပြည်သူပွဲတော်၊ ကုမ္ပဏီအစည်းအဝေး၊ ယဉ်ကျေးမှုအစီအစဉ်၊ သီးသန့်ပွဲ သို့မဟုတ် ရုပ်သံရိုက်ကူးမှုအတွက် ဒီဇိုင်းဆွဲနိုင်သည်။ ပုံသေအစီအစဉ်တစ်ခုရွေးခြင်းထက် ပရိသတ်က ဘယ်သူတွေဖြစ်သည်၊ ရည်ရွယ်ချက်၊ ပွဲနေရာနှင့် လိုချင်သောရလဒ်ကို ဦးစွာရှင်းပြခြင်းက ပိုအသုံးဝင်သည်။ ထိုအချက်များပေါ်မူတည်၍ သင့်တော်သောဖျော်ဖြေသူ၊ ကြာချိန်၊ တင်ဆက်မှုပုံစံနှင့် နည်းပညာအစီအစဉ်ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ အတည်မပြုမီ ဘေးကင်းရေး၊ ခရီးသွားမှု၊ ဝတ်စုံ၊ ဘာသာစကားနှင့် ပရိသတ်ပါဝင်မှုတို့ကို ဖျော်ဖြေသူနှင့် ထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့က စစ်ဆေးနိုင်ရန် ကောင်းမွန်သောဘွတ်ကင်လုပ်ငန်းစဉ်က အချိန်ပေးရမည်။

01

ရည်ရွယ်ချက်နှင့် ပရိသတ်ကို ဦးစွာသတ်မှတ်ပါ

ပွဲတွင် ဆူမိုကို ဘာကြောင့်ထည့်ထားသလဲ၊ ဘယ်သူတွေကြည့်မလဲ ရှင်းပြပါ။ ဆူမိုကို သိပြီးသားပရိသတ်အတွက် တိုတောင်းသောဖျော်ဖြေမှုထက် ပထမဆုံးကြည့်သူများအတွက် ယဉ်ကျေးမှုမိတ်ဆက်မှုက ပိုရှင်းပြရသည်။ ဧည့်သည်အသက်၊ အုပ်စုအရွယ်အစား၊ ဘာသာစကား၊ လက်လှမ်းမီမှုလိုအပ်ချက်နှင့် ပွဲက အများပြည်သူအတွက်လား သီးသန့်လားဆိုတာလည်း ပုံစံကို သက်ရောက်စေသည်။ ဓာတ်ပုံ၊ သတင်းမီဒီယာ သို့မဟုတ် အမှတ်တံဆိပ်ပါအကြောင်းအရာ ရှိမည်ဆိုပါက အစကတည်းက ပြောပါ။

02

အရေအတွက်သာမဟုတ်ဘဲ တာဝန်အလိုက် အဖွဲ့ရွေးပါ

အဖွဲ့တွင် ဆူမိုနပန်းသမားများ၊ တင်ဆက်သူ သို့မဟုတ် စကားပြန်နှင့် ဖျော်ဖြေရေးအစီအစဉ်အတွက် gyōji အခန်းကဏ္ဍလုပ်သူ ပါနိုင်သည်။ အပြည့်အဝပွဲစဉ်၊ ယဉ်ကျေးမှုရှင်းလင်းချက်၊ ဧည့်သည်နှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်မှု၊ ဓာတ်ပုံ သို့မဟုတ် တိုတောင်းသောအခမ်းအနားတို့တွင် ဘာကိုဦးစားပေးသလဲအလိုက် အဖွဲ့ဖွဲ့စည်းမှု ကွာခြားမည်။ ဖျော်ဖြေသူအားလုံး တာဝန်တူသည်ဟု မယူဆဘဲ စင်ပေါ်နှင့် နောက်ကွယ်တွင် တစ်ဦးချင်းဘာလုပ်မည်ကို မေးပါ။ နောက်ဆုံးပါဝင်မှုကို ဖျော်ဖြေသူတစ်ဦးချင်းစီနှင့် အတည်ပြုရမည်။

03

ရရှိနိုင်သောအချိန်နှင့် ကိုက်ညီအောင် အစီအစဉ်တည်ဆောက်ပါ

ဝင်ရောက်မှု၊ မိတ်ဆက်မှု၊ လေ့ကျင့်ခန်းသရုပ်ပြမှု၊ နည်းစနစ်ရှင်းလင်းမှု၊ သရုပ်ပြပွဲစဉ်၊ ကြီးကြပ်ထားသောပါဝင်မှုနှင့် ဓာတ်ပုံအခွင့်အရေးတို့ကို ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။ အစိတ်အပိုင်းအားလုံး ထည့်ရန်မလိုပါ။ အပိုင်းများလွန်းပါက ရှင်းလင်းချက်နှင့် ဘေးကင်းသောပြောင်းရွှေ့မှုအတွက် အချိန်လျော့မည်။ ကြာချိန်တွက်ရာတွင် စကားပြန်နှင့် ပရိသတ်ရွှေ့လျားမှုကို ထည့်တွက်ပါ။ နမူနာအစီအစဉ်ကို အစပြုချက်အဖြစ်သာ သုံးပြီး ပွဲနေရာအားလုံးနှင့် ကိုက်ညီမည်ဟု မယူဆပါနှင့်။

04

ကွင်းပုံစံမသတ်မှတ်မီ ပွဲနေရာကို စစ်ဆေးပါ

အသုံးပြုနိုင်သောကြမ်းခင်းဧရိယာ၊ မျက်နှာပြင်အခြေအနေ၊ မျက်နှာကြက်အမြင့်၊ ပစ္စည်းသယ်ယူဝင်ပေါက်၊ အဝတ်လဲခန်း၊ ပရိသတ်နယ်နိမိတ်နှင့် အရေးပေါ်လမ်းကြောင်းတို့ကို ထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့က အတည်ပြုရမည်။ ရိုးရာပုံစံမြင့်ကွင်း၊ ကာကွယ်ထားသောကြမ်းပြင်ညီပုံစံနှင့် ဘေးကင်းရေးဖျာပုံစံတို့၏ တပ်ဆင်မှုနှင့် ဖျော်ဖြေမှုလိုအပ်ချက် ကွာခြားသည်။ အလေးချိန်၊ တည်ဆောက်ပုံ၊ ကြမ်းခင်းကာကွယ်မှုနှင့် ဒေသဆိုင်ရာဘေးကင်းရေးကို ပွဲနေရာနှင့် အရည်အချင်းရှိသောနည်းပညာရှင်က ခွင့်ပြုရမည်။ အခန်းဝင်ဆံ့မှုထက် ဓာတ်ပုံ၊ ပုံကြမ်းနှင့် တိကျသောအတိုင်းအတာက ပိုအသုံးဝင်သည်။

05

ဧည့်သည်ပါဝင်မှုကို ရွေးချယ်နိုင်သောအပိုင်းအဖြစ် စီစဉ်ပါ

ပရိသတ်ပါဝင်မှုသည် ဆန္ဒအလျောက်၊ ကြီးကြပ်မှုအောက်တွင်ရှိပြီး ပါဝင်သူ၊ နေရာနှင့် ပွဲအခြေအနေအလိုက် ပြင်ဆင်ထားရမည်။ ဘာဖြစ်မည်ကို ဧည့်သည်အား ရှင်းပြပြီး အရှက်မရဘဲ ငြင်းနိုင်သောနည်းလမ်းပေးပါ။ ကလေး၊ သက်ကြီးရွယ်အိုနှင့် လှုပ်ရှားမှု သို့မဟုတ် ကျန်းမာရေးဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်ရှိသူအတွက် အခြားလုပ်ဆောင်ချက် သို့မဟုတ် ကြည့်ရုံရွေးချယ်ခွင့် လိုနိုင်သည်။ ပါဝင်မှုစည်းမျဉ်း၊ သဘောတူညီချက်နှင့် ကာကွယ်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်ကို ထုတ်လုပ်သူက ပွဲနေရာနှင့် သက်ဆိုင်ရာအဖွဲ့နှင့် သဘောတူရမည်။

06

လက်တွေ့ထုတ်လုပ်ရေးအသေးစိတ်ကို မျှဝေပါ

ပွဲရက်၊ လိပ်စာ၊ ဝင်ရောက်နိုင်ချိန်၊ လေ့ကျင့်ချိန်၊ ရောက်ရှိရမည့်အချိန်၊ ပြီးဆုံးမည့်ခန့်မှန်းချိန်နှင့် ဆက်သွယ်ရမည့်သူကို ပေးပါ။ အသံ၊ အလင်း၊ စကားပြန်၊ နောက်ကွယ်အဆောက်အအုံ၊ အစားအစာ၊ သယ်ယူပို့ဆောင်ရေး၊ ကားရပ်နားရန်၊ လှေကားနှင့် ကျဉ်းသောလမ်းတို့ကိုလည်း ထည့်ပါ။ ဖျော်ဖြေမှုကို မှတ်တမ်းတင်မည်၊ တိုက်ရိုက်လွှင့်မည်၊ ဓာတ်ပုံရိုက်မည် သို့မဟုတ် ကြော်ငြာတွင်သုံးမည်ဆိုတာ ပြောရမည်။ အသုံးပြုခွင့်ကို တိုက်ရိုက်ဖျော်ဖြေမှုနှင့် သီးခြားသဘောတူရမည်။

07

သုံးသပ်မှုနှင့် အတည်ပြုမှုအတွက် အချိန်ပေးပါ

ရရှိနိုင်မှုက အတည်ပြုခြင်း၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသာ ဖြစ်သည်။ အစီအစဉ်၊ ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှု၊ ဝတ်စုံ၊ ခရီး၊ အသုံးပြုခွင့်၊ အခကြေးငွေနှင့် ဖျက်သိမ်းမှုစည်းကမ်းတို့ကို ဖျော်ဖြေသူနှင့် ထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့က စစ်ဆေးရမည်။ ရှုပ်ထွေးသောပွဲနေရာ၊ အမှတ်တံဆိပ်ပါဝတ်စုံ သို့မဟုတ် နိုင်ငံတကာပါဝင်သူတို့အတွက် အပိုခွင့်ပြုချက်နှင့် အချိန်လိုနိုင်သည်။ အချိန် သို့မဟုတ် အကြောင်းအရာပြောင်းလဲမှုကို ပွဲမတိုင်မီ အားလုံးစစ်ဆေးနိုင်ရန် သဘောတူထားသောအတိုင်းအတာကို စာဖြင့်တစ်စောင်တည်း သိမ်းထားပါ။

✓

ပရောဂျက် စစ်ဆေးစာရင်း

ပထမဆုံးမေးမြန်းမှုတွင် ထည့်သွင်းရမည့်အချက်များ

  • ပွဲရက်၊ မြို့၊ ပွဲနေရာနှင့် ဝင်ရောက်ချိန်
  • ပရိသတ်အမျိုးအစား၊ ခန့်မှန်းအရေအတွက်နှင့် လုပ်ငန်းသုံးဘာသာစကား
  • ပွဲရည်ရွယ်ချက်နှင့် လိုချင်သောအစီအစဉ်အပိုင်းများ
  • ဖျော်ဖြေရန်နေရာ၊ ကြမ်းခင်းအမျိုးအစားနှင့် နောက်ကွယ်အဆောက်အအုံ
  • ဧည့်သည်ပါဝင်မှု တောင်းဆိုထားသလား
  • ဓာတ်ပုံ၊ ရိုက်ကူးမှု၊ တိုက်ရိုက်လွှင့်မှုနှင့် ရည်ရွယ်သောအသုံးပြုမှု
  • ဘတ်ဂျက်အတိုင်းအတာနှင့် အပြောင်းအလဲခွင့်ပြုနိုင်သူ
?

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ

ထုတ်လုပ်သူများက မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများ

အပြည့်အဝရွှံ့ dohyō လိုအပ်သလား?

ပွဲအားလုံးနှင့် ကိုက်ညီသောပုံစံတစ်မျိုးတည်း မရှိပါ။ သင့်တော်သောကွင်း သို့မဟုတ် ကြမ်းခင်းပုံစံသည် ပွဲနေရာ၊ အစီအစဉ်၊ တပ်ဆင်ချိန်နှင့် ဘေးကင်းရေးစစ်ဆေးမှုပေါ် မူတည်ပြီး နည်းပညာစစ်ဆေးပြီးမှ သဘောတူရမည်။

ဧည့်သည်က ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဖျော်ဖြေသူနှင့် နပန်းလုံးနိုင်သလား?

ကြီးကြပ်ထားသောပါဝင်မှု ဖြစ်နိုင်သော်လည်း ရွေးချယ်နိုင်ရမည်၊ ဧည့်သည်၊ ဖျော်ဖြေသူနှင့် ပွဲနေရာအလိုက် ပြင်ဆင်ရမည်။ ဘေးကင်းရေးအစီအစဉ် မသဘောတူမီ သေချာပါဝင်မည်ဟု မယူဆပါနှင့်။

ဘယ်လောက်စောပြီး မေးမြန်းသင့်သလဲ?

ခရီး၊ ရှုပ်ထွေးသောတည်ဆောက်မှု၊ ရိုက်ကူးခွင့် သို့မဟုတ် ဖျော်ဖြေသူအများအပြားပါလျှင် စောစောမေးလေ ကောင်းလေဖြစ်သည်။ ရရှိနိုင်မှုနှင့် ထုတ်လုပ်ရေးလိုအပ်ချက်က ပရောဂျက်အလိုက် ကွာခြားသောကြောင့် သတ်မှတ်ကာလတစ်ခုတည်းမရှိပါ။

ပရောဂျက်အခြေအနေသည် နိုင်ငံ၊ ပွဲနေရာနှင့် ဖျော်ဖြေသူအလိုက် ကွာခြားပါသည်။ သင့်ပရောဂျက်အတွက် သီးသန့်အကြံပြုချက်ရယူရန် အေဂျင်စီကို ဆက်သွယ်ပါ။

ဘွတ်ကင် စုံစမ်းရန်

ဆက်သွယ်ရန်

သင့်ပရောဂျက်အကြောင်း ပြောပြပါ။

ဘွတ်ကင် စုံစမ်းရန် ↗